El videojuego 1711 Ireland se inspira en un juicio por brujería ocurrido en 1711 en la corte de Carrickfergus, Irlanda. Este proceso histórico, comparable en notoriedad a los juicios de Salem, Massachusetts, se ha trasladado a la plataforma de los videojuegos, permitiendo que los jugadores interactúen con personajes históricos que participaron en el caso.
Desarrollado por la Universidad de Ulster, junto con aliados como Studio Ulster, el juego incorpora documentos de archivos históricos, la adaptación de una novela gráfica, efectos de sonido y una experiencia de juego que busca recrear fielmente el ambiente de la época.
Esta iniciativa combina entretenimiento e historia, ofreciendo a los usuarios la oportunidad de explorar un hecho histórico mediante la interacción y la narrativa digital, fomentando el interés por la investigación y la preservación documental.